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¿Qué es el Día de la Elección Familiar?
El Día de Elección Familiar es una nueva iniciativa que permite a las familias elegir cómo y dónde aprenden sus alumnos cada viernes. La salida anticipada se trasladará de los miércoles a los viernes y las familias podrán elegir entre opciones de programas impartidos en el campus, en casa o en otros lugares designados.
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¿Cómo funcionarán los campus los viernes?
Los campus seguirán atendiendo a los alumnos en persona cinco días a la semana, con los viernes designados como “Día de elección familiar” para opciones flexibles de aprendizaje. Los viernes será un día de salida temprana con programación extraescolar opcional.
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¿Cuál es el horario de lunes a jueves?
De lunes a jueves serán días lectivos completos, de al menos 7 horas de duración, sin salida anticipada los miércoles.
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¿Están obligadas las familias a participar en el Día de Elección Familiar?
Sí, las familias deben hacer una elección para cada estudiante, cada semestre. Las familias y las escuelas tendrán la opción de solicitar un cambio trimestral, según disponibilidad.
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¿Cuáles son las opciones para los viernes?
Las familias pueden elegir entre las siguientes opciones:
- Opción 1: Aprender en el campus (media jornada de programación in situ)
- Opción 2: Aprender en casa
- Opción 3: Programación especial según disponibilidad u oportunidades flexibles fuera del centro (prácticas, experiencias, etc.)
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¿Hay programación extraescolar opcional los viernes?
Sí, los campus ofrecerán programas opcionales de media jornada para la asistencia presencial. Los viernes por la tarde habrá servicio de guardería.
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¿Hay oportunidades para padres y familias los viernes?
Sí, los viernes pueden ofrecer oportunidades para la participación familiar a través de oportunidades de voluntariado y programación única en colaboración con la ASU u otros socios.
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¿Hay alguna consideración especial para determinados estudiantes?
Es posible que algunos alumnos deban acudir los viernes para recibir apoyo adicional, recursos o requisitos legales (actas del IEP, actas EL).
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¿Cómo puedo obtener más información o resolver mis dudas?
Si desea obtener más información o plantear alguna duda, póngase en contacto con la administración del centro.
Día de la Elección Familiar
Más opciones.
Posibilidades ilimitadas.
Family Choice Day ofrece un horario flexible para los estudiantes de ASU Prep Pilgrim Rest. Los viernes, las familias pueden elegir dónde y cómo los estudiantes aprenderán para una experiencia de aprendizaje más atractiva y relevante.
¿Cómo funciona?
Las familias harán una elección para cada estudiante, cada semestre. Las familias y las escuelas tendrán la opción de solicitar un cambio trimestral, según disponibilidad. Las opciones para el aprendizaje de los viernes incluyen:
1. Aprendizaje en el campus:
Los estudiantes asisten a una programación de medio día en un campus de ASU Prep, o asisten a una programación especial en un campus de ASU. Las actividades incluyen:
- Intervención académica y tiempo de recuperación
- Programación de enriquecimiento
- Excursiones especiales
- Prácticas in situ
- Otras ofertas previstas
Véase más abajo para más detalles viernes plan de estudios ofrecido en ASU Prep Pilgrim Rest.
2. Aprender en casa:
Los alumnos aprenderán desde casa, completando una “lista de reproducción de los viernes” con opciones de aprendizaje en línea y/o fuera de línea, entre las que se incluyen:
- Excursiones familiares
- Programas de enriquecimiento extraescolar
- Prácticas en un centro autorizado
- Optativas digitales
- Completar los deberes y las tareas curriculares
- Los estudiantes pueden tener la oportunidad de acudir a un campus para participar en otras ofertas previstas
Haga clic aquí para Kit de aprendizaje en casa y el Lo que hay que hacer el Día de la Elección Familiar en casa para las familias.
Q1 ASU Prep Pilgrim Rest Ofertas in situ
Actualmente, ASU Prep Pilgrim Rest está ofreciendo actividades in situ los viernes con los siguientes cursos para el trimestre 1.
Liga de prendas de vestir (Grados K-8)
- Diseño de moda: En esta clase, los estudiantes explorarán los fundamentos del diseño de moda, incluyendo bocetos, selección de tejidos, patronaje y construcción de prendas de vestir. Tendrán la oportunidad de crear sus propias piezas de moda únicas.
- Modelado: Nuestra clase de modelaje cubrirá habilidades esenciales como caminar en pasarela, posar y modelaje fotográfico. Esta clase aumentará la confianza y el aplomo de los estudiantes, preparándolos para posibles carreras en el mundo del modelaje.
- Estilismo de moda: Los estudiantes crearán conjuntos e imágenes de moda basados en un concepto, además de aprender técnicas de estilismo personal y compras personales.
- Producción de medios: Impartida por profesionales del sector, esta clase especializada introducirá a los estudiantes en el mundo de la producción de medios de comunicación en la industria de la moda. Aprenderán sobre fotografía, videografía y marketing de la moda, adquiriendo valiosas habilidades para futuros proyectos.
Ofrecido en colaboración con La Liga de la Confección.
Laboratorio de liderazgo: Encendiendo el potencial de los estudiantes (Grados 3-8)
Las clases de liderazgo en la escuela primaria y secundaria pretenden inculcar a los alumnos habilidades y cualidades de liderazgo desde una edad temprana. Estas clases suelen centrarse en el desarrollo de habilidades como la comunicación, el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la toma de decisiones:
- Los alumnos aprenden la importancia de la responsabilidad, la empatía y la integridad en las funciones de liderazgo.
- Las actividades pueden incluir proyectos de grupo, juegos de rol, proyectos de servicio a la comunidad y debates sobre temas como el establecimiento de objetivos y la resolución de conflictos.
- Estas clases proporcionan un entorno de apoyo para que los estudiantes exploren su potencial como líderes y desarrollen la confianza y las habilidades necesarias para tener un impacto positivo en su escuela y su comunidad.
CodeCraft: Enciende tu creatividad digital (Grados 5-8)
Las clases de programación para alumnos de primaria y secundaria suelen centrarse en introducir conceptos básicos de programación de forma divertida y atractiva:
- La clase puede abarcar lenguajes de programación básicos como Scratch o Blockly, que utilizan bloques visuales para representar el código, lo que facilita su comprensión a los alumnos más jóvenes.
- Los alumnos pueden aprender a crear animaciones sencillas, juegos o historias interactivas a través de proyectos paso a paso.
- El plan de estudios suele hacer hincapié en la capacidad para resolver problemas, el pensamiento lógico y la creatividad.
- Las actividades prácticas y los proyectos son habituales y animan a los alumnos a experimentar, explorar y expresar sus ideas a través de la programación. Los profesores suelen incorporar elementos de narración o diseño de juegos para mantener a los alumnos motivados y entusiasmados con el aprendizaje.
- Además, las clases de codificación para alumnos más jóvenes pueden incluir elementos de pensamiento computacional, como la descomposición de problemas en pasos más pequeños, el reconocimiento de patrones y el diseño de algoritmos. A menudo se fomenta la colaboración y el trabajo en equipo, creando un entorno de aprendizaje en el que los alumnos pueden compartir ideas y aprender unos de otros.
En general, el objetivo de las clases de programación para alumnos de primaria y secundaria es sentar unas bases sólidas para seguir explorando las ciencias informáticas, al tiempo que se despierta el interés y la curiosidad por la tecnología.
Clases de música en grupo y clases magistrales (Grados 3-8)
Los alumnos participarán en clases en grupo (de 3º a 4º curso) y clases magistrales (de 5º a 7º curso) sobre un instrumento o una parte vocal de su elección que contribuirán a sus proyectos finales de música de 5º y 8º curso:
- Los estudiantes utilizarán esta instrucción directa para satisfacer mejor sus necesidades actuales de alfabetización musical e interpretación, al tiempo que se les ofrece la oportunidad adicional de explorar repertorio significativo fuera de su clase de música habitual.
- Para algunos grupos, sus lecciones pueden culminar en mini-recitales o proyectos creativos a lo largo del año para mostrar su crecimiento.
- Los estudiantes de la estructura de clase magistral participarán regularmente en la retroalimentación y la reflexión en grupo, encontrando similitudes entre su propio aprendizaje y el de sus compañeros.
STEAM-Explorando mundos: una odisea STEAM (Grados K-8)
La clase STEAM integrará la ciencia, la tecnología, la ingeniería, las artes y las matemáticas en un plan de estudios cohesionado. El objetivo es proporcionar a los alumnos experiencias de aprendizaje prácticas e interdisciplinarias que fomenten la creatividad, el pensamiento crítico, la capacidad de resolver problemas y la colaboración:
- Estas clases pueden incluir diversas actividades, como experimentos, proyectos de codificación, retos de robótica, proyectos artísticos que incorporen conceptos científicos y retos de diseño de ingeniería.
- También pueden incluir ponentes invitados, excursiones y proyectos de resolución de problemas del mundo real para implicar a los estudiantes y mostrarles la relevancia de las materias STEAM en su vida cotidiana.
FitFusion: Esculpe tu fuerza, moldea tu resistencia y tu mente (Grados K-8)
Esta clase de atletismo para alumnos de primaria y secundaria pretende ser de apoyo y atractiva para todos los niveles:
- Suele incorporar una variedad de deportes y actividades para satisfacer diferentes intereses y capacidades.
- La clase puede incluir deportes de equipo tradicionales como baloncesto, fútbol y voleibol, así como deportes individuales como atletismo, tenis y gimnasia, y actividades y juegos como el ajedrez.
- La atención se centraría en el desarrollo de habilidades de movimiento fundamentales, como correr, saltar, lanzar y atrapar, al tiempo que se fomenta el trabajo en equipo, la deportividad y el amor por la actividad física.
- Las sesiones pueden estructurarse de modo que incluyan ejercicios de calentamiento, ejercicios de desarrollo de habilidades, actividades basadas en el juego y estiramientos de enfriamiento.
Es probable que los profesores o instructores adapten las actividades a la edad y el nivel de los alumnos, introduciendo las modificaciones y los retos necesarios. El objetivo es crear un entorno positivo y de apoyo en el que todos los alumnos se sientan animados a participar y mejorar sus habilidades deportivas mientras se divierten.
Preguntas frecuentes de los padres sobre el Día de Elección Familiar
Más información
Si desea más información sobre el Día de Elección Familiar, póngase en contacto con el director o el orientador de su centro escolar, o concierte una cita para hablar con un asesor.